안녕하세요 백자까입니다.
오늘은 유니티의 첫번째 강의인 만큼 유니티프로그램을 실행하면 안에 여러구성요소들이 존재하는데요.
각 구성요소들의 역할에 대해서 간단히 살펴보고자 합니다.
그럼 먼저 유니티를 실행시켜서 새프로젝트 생성을 해보겠습니다.
프로젝트명을 정한다음에 3D를 선택하고 Create project 버튼을 눌러 프로젝트를 생성해줍니다.
유니티에서는 화면을 구성하는 각 부분을 뷰라고 표현합니다.
가운데 위쪽을 보면 재생 일시정지 와 같은 아이콘을 이용해서 재생버튼을 눌러서 게임실행하는 걸 미리 볼수 있고 일시정지를 통해 멈출 수 있습니다.
씬 뷰 (Scene view) : 빨강
게임을 구성하는 구성요소들의 배치상태와 모습들을 볼 수 있는 화면입니다.
하이에라키뷰에서 원하는 요소를 누르면 그 요소의 위치로 카메라가 이동하고 게임요소의 배치상태를 변경할 수도 있습니다.
하이에라키 뷰 (Hierarchy view) : 주황
게임을 구성하는 요소들의 목록을 보여주는 뷰입니다.
게임 뷰 (Game view) : 초록
씬 뷰를 촬영해서 게임화변으로 볼 수 있는 곳입니다.
프로젝트 뷰 (Project view) : 파랑
프로젝트를 구성하는 파일들을 표시해줍니다.
위의 4가지 외에 보이지는 않지만 오브젝트를 클릭하면 인스펙터 뷰 (Inspector view)를 볼 수 있습니다.
인스펙터 뷰에서는 구성요소에 대한 세부적인 정보들을 볼 수 있습니다.
이상 유니티의 구성요소 입니다.
'Language > Unity' 카테고리의 다른 글
5.유니티 : 스크립트 (Script) (1/3) (0) | 2017.08.09 |
---|---|
4.유니티(Unity) : 물리엔진 적용하기 (0) | 2017.08.06 |
3.유니티(Unity) : 컴포넌트(Component) (0) | 2017.08.06 |
2.Unity : 게임 오브젝트 (Game Object) (2/2) (0) | 2017.08.05 |
2.Unity : 게임 오브젝트 (Game Object) (1/2) (0) | 2017.08.04 |